Leestijd: < 1 minuten
Thomas van de Sandt
Vijf studenten van de minor virtual & social networks aan de Hogeschool Utrecht hebben een computerspel ontwikkeld dat vanaf september 2013 als lesmateriaal dient voor eerstejaars ict-studenten.
De serious game moet de studenten bewust maken van de impact van ict op het milieu. De speler wandelt rond in een virtuele wereld, bestaande uit tien gebouwen, en moet daar de ict-infrastructuur duurzamer zien in te richten. Opdrachten zijn bijvoorbeeld het uitschakelen van niet gebruikte computers en het inkopen van duurzame apparatuur met een beperkt budget.