Lerende game AI

Mischa Brendel

Sander Bakkes is woensdag aan de Universiteit van Tilburg gepromoveerd op zijn onderzoek naar game AI, kunstmatige intelligentie in computerspellen.

Bakkes ontwikkelde een artificial intelligence-game die zich automatisch aanpast aan het gedrag van de speler. In tegenstelling tot andere lerende game AI’s, doet de software van Bakkes dit zonder ‘leermomenten’. De game AI verkrijgt automatisch kennis over de manier waarop de speler het spel speelt en laat op basis daarvan computergestuurde personages of voertuigen anders en minder voorspelbaar reageren.

http://sander.landofsand.com

Lees ook

Nieuws brief
* indicates required