Gerald Schut
Onderzoekers van MIT hebben een robot gemaakt die bedreven is in het spelletje Jenga, waarbij je blokjes uit een toren moet trekken zonder deze te laten omvallen. Menselijke spelers waren al kansloos tegen kunstmatige intelligentie bij abstracte spellen als schaken en Go; nu komen behendigheidsspellen in zicht.
De robot bevat een zelflerend algoritme dat zowel visuele als tactiele informatie verwerkt om het juiste blokje te kiezen om uit de toren te trekken. Tot nu toe slaagden robots alleen goed in het interpreteren van visuele informatie.
De gangbare industriële robotarm ABB IRB 120 slaagde er na 300 gesystematiseerde trial-and-error-pogingen in om een menselijk spelniveau te bereiken. De onderzoekers zien op de langere termijn toepassingen voor afvalscheiding en product assemblage.